Souvenir de Gamer : Paperboy (1984)

Ce jeu créé en Arcade n’a curieusement pas eu de successeur ou de clone. Il est typique des années 80, des USA …. et fut un des premiers auquel j’ai pu jouer chez moi. C’était sur mon Amstrad CPC et l’adaptation n’était pas si mauvaise. Il faut dire que toutes les machines de l’époque y … Lire la suiteSouvenir de Gamer : Paperboy (1984)

Souvenir de Gamer : Grand Prix 3 (2000)

Pour moi, ça restera le jeu de formule 1 ultime, la quasi-perfection alors que ce sport mécanique me passionnait encore, à cette époque. Et pourtant, il a eu des successeurs, des concurrents… Comme vous vous en doutez, il y a eu Grand Prix 1 en 1992 (alias World Circuit ou F1GP) que j’avais connu sur Amiga … Lire la suiteSouvenir de Gamer : Grand Prix 3 (2000)

Jeu Mobile : Alto, ses aventures et son odyssée (2015-2018)

Il y a quelques années, en d’autres cieux, j’avais parlé d’ Alto’s adventure, un jeu mobile qui, partant d’un principe classique, était sorti du lot par sa réalisation. La suite est sortie fin Juillet. Le principe est un jeu de running mélangé à de la plateforme. Le joueur doit juste exécuter des sauts pour passer … Lire la suiteJeu Mobile : Alto, ses aventures et son odyssée (2015-2018)

Souvenir de Gamer : Prohibition (1987)

Bien avant que le FPS (Tir à la première personne) arrive, le jeu de tir c’était un truc d’arcade où on empoignait son Uzi, sa Kala ou son M16 (version optique) pour tirer sur un écran cathodique. Mais sur les ordinateurs personnels 8bits, nous étions loin de tout cela. Des titres phares du genre, comme … Lire la suiteSouvenir de Gamer : Prohibition (1987)

Souvenir de Gamer : Outrun (1986)

Ce ne fut certainement pas le premier jeu de course dit « arcade » mais ce fut celui qui eut le plus d’aura. Cela tient autant à l’image très caricaturale qu’à la musique devenue mythique… J’ai déja parlé de crazy cars, donc on peut avoir une vague idée de ce qu’est un jeu de course « Arcade ». A … Lire la suiteSouvenir de Gamer : Outrun (1986)

Questionnement : Le jeu vidéo doit-il plaire ?

L’idée de ce billet provient d’une vidéo d’At0mium, que je mets ci dessous. Au delà de cette question, il en vient deux autres : Le jeu vidéo est-il un art et l’art doit-il plaire. https://youtu.be/JQd6MpzVn4o Vous n’aurez peut-être pas le courage de regarder la vidéo ci-dessus mais qu’importe. Nous avons chacun un intérêt à jouer … Lire la suiteQuestionnement : Le jeu vidéo doit-il plaire ?

BD : Reset de Tetsuya Tsutsui (2005)

Reset est le deuxième manga « one shot » publié par Testuya Suzuki. On retrouvait déjà ses thèmes de prédilections, vus aussi dans le très bon « Prophecy ».  Il s’agit en effet d’un thriller technologique autour d’un jeu vidéo dans la société japonaise contemporaine. Des gens tentent de se tuer dans d’étranges circonstances. Un slogan flotte sur les … Lire la suiteBD : Reset de Tetsuya Tsutsui (2005)

Souvenir de Gamer : Macadam Bumper (1985)

A une époque où les flippers n’étaient pas encore sur écran, où on pouvait faire des Tilt, ce fut un premier essai assez réussi. Mais le temps passe… J’ai évidemment découvert ce jeu sur mon Amstrad CPC. Il était sorti aussi sur l’Atari ST mais est resté dans le monde 8bits et PC de l’époque. … Lire la suiteSouvenir de Gamer : Macadam Bumper (1985)

Souvenir de Gamer : Battlefield 1942 (2002)

C’est curieux, j’ai l’impression que c’était hier, et pourtant c’était il y a 16 ans que je passais mon temps sur les serveurs de ce FPS. Il faut dire qu’ils avaient frappé fort, chez DICE. A cette époque, je jouais déjà pas mal en ligne sur les maps de Medal of Honor et RTCW et … Lire la suiteSouvenir de Gamer : Battlefield 1942 (2002)